对于很多ID设计师而言,经常会碰到画完效果图以后被结构设计师骂的狗血喷头,逃不过结构设计师的审判,对质,砍价,然后把原始的设计改的面目全非。
——这能责怪结构设计师吗?
——不能
因为任何一方都是为了更好的完善产品设计来保证最终量产,所以并没有谁对谁错这么一说,ID与MD就是这样,相爱相杀,乐此不疲。对于ID设计师来说,多懂一些结构设计的常识,多懂一些结构设计的弊端,后续才能与MD顺风顺水的开展工作,我们要设计外形很厉害也能顺利量产而且成本可控的产品设计,这才是优秀的工业设计师必须要做的事情。
接下来,分享一下ID设计师对于结构基础问题,该如何应对。
一,产品外观设计风格,大方向必须要死守
问:什么是大方向?
答:比如,你从最原始的草图构思到效果图完成,都是画的正方形,而不能因为结构设计师说很难实现,而把它改成圆形,这就是大方向失守。当然前提条件是,你所设计的风格必须是可实现的且外形很厉害的设计,也得保证你自己所创意的大方向也是对的,客户认可的,否则就不能去谈大方向。
二,产品外观设计工艺必须能实现
问:怎样才算外观工艺可实现?
答:比如,你设计了一款全透明的鼠标,而且鼠标的底面也想做成透明的,而且外形整个面都没有拼接缝。这样的设计,工艺无法实现,起码现有的制造工艺无法实现。所以,你整个产品外观设计完毕以后,必须要理清你所设计的产品如何装配,是开模做成上下盖的盒子呢?还是所有电子器件都做全包的模内注塑一体成型?不能留给结构设计师给你去想,他们一想,你这个产品的外观设计味道就会变掉。
三,产品外观设计所分拆的单件材料强度必须要保证
问:怎么样才算强度可靠有保证?
答:比如,你想把一件产品设计的很薄,它所用的材料必须选用刚性很好的材料,所以现在的手机才有了铝合金+纳米成型。对于ID设计师在选用材料的时候,必须要清楚,哪里设计需要用贵金属,哪里用廉价的塑胶,材料的刚性确定了产品的强度,这个必须要清楚。
四,产品外观设计形体必须能开模
问:怎么的外形设计是无法开模的?
答:其实对于一件产品外观设计完以后能否开模制造出来,取决于拆件。而拆件又与装配循序与外观美观性有关联。
比如下面这2组设计
从形体上来说,很不错,从模具制造上来说,难度很大,除非3D打印,或者做成软胶强制脱模,否则没法搞。所以只能将产品从中间破开,做成2件塑胶(五金)开模,那就没问题了,制造上完全无压力。但是,当你想要确保外形美观,没有拼接缝,毫无瑕疵的产品时,又不想更换材质,那么这个设计就是一个错误的无法开模的设计。
五,产品外观设计必须能够装配的进去主板或其他电子器件
问:怎样才算很好的装配进去?
答:很简单,起码你所设计的产品主板能够放进去你所设计的盒子内部,而且盒子强度也有所保证。然后,你要确保你所设计的产品整体拆件也能够很好很有顺序的拼装在一起。不要生产出来拼都拼不起那还叫什么设计。
这里肯定会问,这不是结构设计师的事情吗?怎么都丢我身上来了要知道结构设计师永远无法左右你所设计的拆件方式,除非你的设计是错误的。所以一个产品外观设计完毕以后,拆件方式就决定了整体的装配方式以及结构设计思路。
对于ID设计师来说,要去考虑结构问题,确实是个非常难,非常纠结,而且有点人格分裂的矛盾体。当你知道的越多,就会越矛盾,越纠结,不知如何抉择。只有多经历这些的难题,你才能够更好更全面的去考虑你所设计的产品,后续的设计也就更完美。多学结构知识,多跟结构设计师交流,这样对你,对工作,都是有所帮助的。
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