Creo7.0版本以后,增加了对多实体(主体)的支持。
Creo在设计的效率、灵活性和可用性方面都有明显的提升。
功能选项卡中的主体指令:
浮动工具栏中的主体指令广泛的应用场景:
零件环境支持布尔运算
使用表示减料几何的主体
对作为设计工具的主体执行布尔和分割操作
针对几何主体的柔性建模功能
增材制造
创成式设计
模拟
注塑多材料零件
具有多主体概念的主模型方法
钣金件中的多实体应用
数据交换工作流
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如果我们把多实体(主体)应用到模具设计中,多实体(主体)让我们可以使用零件分模,为我们的Creo分模设计带来了一种全新的方法和思路。
其实思路很简单:
利用布尔运算完成参考零件的切除
创建分型面分割主体产生多实体,也就是我们需要的多个模具零件。
还可以利用多实体来生成制模零件,模拟注塑效果。
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Creo多实体(主体)分模的详细操作请观看我在百家号上传的视频教程。
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