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用UG来绘制飞机模型上,考验你基础的

来源:模具设计 时间:2024/8/10
今天我们来开飞机,教大家一个简易的飞机模型设计一.首先我们先来进行主体设计1.新建文件夹,在文件新建中选择2.在工具栏里单击绘制直径28的圆3.在工具条中单击,根据提示将上一步绘制的圆等分,最后点击确定,退出4.单击,以默认平面作为草绘平面,绘制如图所示草绘轮廓。5.在键盘上按Ctrl+Q,退出草绘返回建模界面。6.选择YC-XC平面作为草绘平面,绘制下图所示草绘轮廓。7.按Ctrl+Q,返回建模模式。8.选择按钮,弹出,按照如图所示方法选择曲线,完成扫掠曲线。9.选择上步创建的扫掠曲面,创建镜像曲面,之后选择按钮结果如下图所示10.选择中按钮,绘制直径29的圆,退出草绘,选择拉伸此曲线注意选择拉伸片体。结果如图所示11.缝合拉伸片体和前面创建的片体。12.点击草绘按钮,选择YC-ZC按钮绘制如下图所示草绘轮廓13.退出草绘,选择上一步创建的曲线,选择拉伸按钮,双向拉伸,结果如图14.通过一系列操作绘制如图所示曲线15.拾取片体的边界曲线,选择对话框,创建曲面,之后选择平面做镜像平面,结果如图16.选择XC-YC平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草绘轮廓17.退出草绘平面,选择按钮,先选择主曲面,然后再选择上一步创建的曲线,在下拉菜单上选择,单击确定修建的片体,如图18.选择YC-ZC平面作为草绘的平面,绘制如图所示的样条曲线,19.按Ctrl+Q返回建模界面。20.点击,绘制如图所示曲线21.点击命令,创建网格曲面,如图22.将创建的网络曲面与主体曲面缝合。23.在工具栏中单击按钮,将片体进行加厚。在输入框中输入“0.6”,单击确定按钮创建片体加厚特征24.进入草绘界面,选择XC-YC作为草绘平面,绘制如图所示草绘轮廓。25.点击按钮,选择抽取的几何体,抽取结果如图26.在工具条中单击按钮,弹出对话框。在选择Z轴正方向,选择上一步创建的片体,单击确定,结果如图27..点击按钮。对上一步产生的片体进行加厚。跟输入框中分别输入“0.5”“-0.3”。结果如图28.将上一步创建的片体加厚特征移除参数。29.选择上一步移除参数的特征,键盘组合键Ctrl+T,弹出变换对话框,依次点击用平面做镜像,ZC-YC,确定,复制,创建镜像特征,结果如图30.点击按钮,选择主体特征为目标体,以上一步产生的特征为工具体,秋茶结果如图31.使用按钮可创建如图所示特征32.点击,选择ZC-YC为草绘平面,绘制如图所示曲线,然后退出草图。33.拉伸上一步草绘的曲线为片体。拉伸长度为.单击,以默认平面作为草绘平面,绘制如图所示草绘轮廓。35.单击,目标体选择第32步创建的拉伸片体,上一步创建的草绘轮廓作为修剪的边界,结果如图36.单击工具条,选择XC-YC-7.38,点击确定,在所创建的基准平面上绘制如图所示草绘曲线。37.选择圆弧命令,绘制如图所示的切弧。38.单击命令,创建如图所示的曲线网格曲面。39.通过命令,平移上一步创建的曲面,再通过命令,创建直纹曲面,如图40.选择上一步创建的实体,Ctrl+T组合键选择用平面做镜像,ZC-YC,确定,复制,结果如图41.同理,用相同的方法创建尾翼,如图本篇教程暂时分享到这里,同学们先练习下!下篇继续为大家分享机桨的制作方式!

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