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模具行业混不下去了这篇文章可能让你少走好

来源:模具设计 时间:2023/12/2

1、模具行业的新人大部分是模具专业毕业的应届生,或者是与机械沾边专业的毕业生。相对来讲,模具专业毕业的多少还是有点优势,毕竟懂些模具知识与机械制图。

2、模具新人可以说是模具行业各个岗位的新血,没有了新血的补充,这个行业也就没有办法合理运作的。那么模具新人到底可以去做哪些工作呢?如何做好少走弯路?

一、模具钳工师傅(装配钳工、修模钳工)

这个岗位在以前是多面手,模具基本上就是他们做出来的,但是现在这个岗位性质有了很大的变化,具体的零件加工已经细分到了各个加工岗位,不需要钳工师傅负责了。现在基本上是细分成装配钳工、修模钳工两个岗位。其中装配钳工主要负责新模的装配、飞模、试模等,而修模钳工主要负责模具的维修。

此岗位需要掌握的技术有如下几点:

1、加工机器操作:一个合格的钳工应该掌握常用的机器操作,主要有铣、磨、车、钻等。再就是飞模、装配技巧。这些手工技能基本上没有太多的捷径可走,简单的说就是多看、多问、多练。当然,事先买本钳工工艺的书籍是必须的,里面有很多实用的东西,师傅不一定讲的到或者不是最正确的说法。比如:磨刀的技巧和角度、丝攻的用法、螺牙孔的预留等等,其实书上都有详细的介绍。多研究下书本上的知识,不懂的问师傅,比一味的问师傅要好很多,一般一两个月,大部分机器操作就没有问题了。

2、模具结构:这部分属于理论上的知识了,作为模具钳工也是必须懂的。学习方法跟上面一样,买一本模具结构的书,(模具专业的学生可以直接把以前的教材拿出来看,不用再买了)下班看书,上班看模具,理论结合实践,两相印证,很快就可以掌握基本的模具结构。一般也就一两个月,基本可以搞定。3-4个月下来,复杂一些的模具结构也应该问题不大了。这个时候就要看厂里做到都是一些什么模具了,如果都是一些简单的模具,或是都是一个结构的模具,厂里的东西基本上就学到头了。

3、软件:一般的厂里对钳工师傅是没有这个要求的,但也有一些厂需要钳工自己能查图纸,会用当然最好了。其实也就是简单的操作下,学起来也简单。

二、各加工岗位师傅

这个是目前模具行业里人数最多的了,因为最近几年模具行业开始流行了流水线作业的模式。以前一个模具师傅打天下的情况已经没有了,代替的是专业的加工岗位。常见的有:铣床、磨床、车床、线割、电火花、CNC操机、抛光等。

这些岗位基本上不需要懂太多的模具技术,所以,如果你的目标只是目前岗位的师傅的话,就很简单了,多多练习就是了。当然,要看懂图纸是必须的。总结起来就两样:看懂零件图,手工过关。这些岗位一般三个月出师很正常,一年左右为熟手,两年左右就差不多是师傅了。这些岗位基本上属于是手工活的技师,技术到了一定的程度就很难再提升了。

三、CNC编程

学CNC编程的基本上是CNC操机出身的。但无论如何,先要学会操机是肯定的,因为学会操机不但是认识机器的过程,也是直观接触各种问题与技术点的时候,对后面的编程学习有很大的好处。一般操机半年左右,软件也应该学的差不多了,这个时候就可以有几种选择了。

1.直接去找编程的工作,但这个可能性不大,因为自学的东西距离实战毕竟还是有差距的,一般很难过面试关,除非有关系还差不多,但即使这样也是进了公司先跟师傅一段时间才能开始做事。

2.找个师傅学习,如果有朋友的话,可以话一两个月的时间住到他那里或是附近,天天练习,请教,这样也不错。还要你自己自制力够强,不然就后果难料了。

3.找个培训班,一定要技术实力够的,集中训练个一两个月就可以了。应该说,如果师傅能力好的话,这种方式才是最好的,虽然要花一些钱,但是现在这个世界就是这样,没有不劳而获的事,想不花钱又想又快又好的学到技术,哪有这么好的事情哦。只要觉得收获的超过付出的就是合算的,毕竟节约的时间又可以来挣跟多的收入啊!

四、模具设计

模具设计这个岗位应该是模具行业里最难学好的岗位了,因为这个岗位需要掌握的东西确实太多了,易学难精啊,好在这个岗位的工资也是相对比较高的,即使水平一般,也相当于加工师傅的中等水平的工资了,所以,想进军这个岗位的朋友也不用担心,不管学到什么程度,都还是有公司需求的。不过,就是花费的时间上要长一些。

简单的分析一下一个合格的模具设计师需要具备的各种能力:

1、机械制图

这个是最基本的,如果学校里学过就还好,适应一下模具专业的画图方式就可以了。如果没有学习这个的新人,就需要专门买一本书来学习了。好在这种书很常见,一般的大专院校教材就可以了,最好是带习题集的,学起来快。基本上,掌握投影法则就算学好大半了。

2、加工工艺

对加工工艺的理解跟模具师傅是一样的,甚至要更深入,主要是对一些外发的加工工艺对设计影响也要考虑在内,而这个是一般的模具师傅不关心的(主要有:各种热处理、电镀、喷砂、晒纹、氮化、表面高周波等等。这个能力是非常重要的,一个模具设计师不懂加工,可想而知设计出来的模具肯定有加工问题的。

那么,新人如何去掌握这所有的模具加工工艺呢?其实,搞清楚了就不难了,因为模具设计对加工的理解和钳工师傅的标准是不一样的,钳工师傅的标准是能做事、能做准、能做好、能做快。而模具设计对加工工艺的理解其实只要知道这个工艺的加工原理、工作范围、方式、精度、时间、费用、效果等等就可以了,并不需要亲自动手操作。当然,能亲自动手会更好一些,会理解的透彻一点,但不是必须的。比如热处理,我们只需要知道结果、效果、费用、时间就好了,具体如何做的可以不用理会了。

就像会开车的不一定会修车一样,以模具设计为目标的新人,学习加工工艺的时候,大可不必一定要操作所有的机器,特别是像CNC,EDM等等专人负责的机器,是其他人不能碰的,多看、多问、多想,搞清楚上述的那些项目就够了。如果抱着这样的目的去学习,去观察,最多半年到一年的样子,基本上就足够了。

3、塑料、注塑机、产品等理论知识

模具是为了做产品才做的,所以塑料的性能一定要懂一些,然后是注塑机。要抓机会多看看试模,多多了解注塑机参数,不懂这个也是不行的。再深入一点,就是试模问题的解决,各种产品问题的解决,当然,这些不能急,一天一点就好。半年到一年左右的时间能学个大概就差不多了。

4、模具结构

其实,这个才是最核心的东西,其他的都是辅助的而已。那么一个模具新人如何学习模具结构呢?首先,资料是必不可少的。那种什么资料都不准备,完全靠师傅教的人,是永远也不可能做好设计的。太被动了,即使做模具钳工,也会在辅师的位置上混好几年才有可能熬到师傅级别,而且很难做到组长的位置。因为这种被动的性格习惯被人领导,而难以领导别人。只有主动的人,什么都喜欢自己主动掌控的人,才能比较快的吸收到更多的知识,以后的也会有更多的机会主动去承担责任,自然走上高位的机会也要大很多。

那么具体如何做呢?刚刚说了,首先要准备好资料。一般而言,一本是不够的。一般可以这样找:一本讲模具基本结构的,现在这样的书也有很多了,不难找。一本讲模具设计流程和原理的,这种书占主流,是最多的了,一般的大专院校的教材也可以。还有一种书,暂时可以不用看,那就是模具图集,这个可以作为有了一定基础的时候才看,或是已经做到模具设计的时候再来看,主要是提高设计水平用的,早期可以不用。

看书的时候,先看模具基本结构,看看各部分叫啥,有啥功能。然后上班的时候对照公司的模具来研究。最起码,公司里能见到的所有东西你都知道叫啥,干啥用的就可以了。很快,基本的模具结构就搞定了,一般三天左右就可以了,最差也就一个星期。如果一个多月了还说不懂模具基本结构,那么基本上是在混了。

因为模具结构难度有很多等级,大致上可以这么看:最基本的两板模,推板模3-7天搞定。三板模、行位、斜顶运作原理:一个月内搞定。热流道、油缸模具,如果公司有的话,也应该在一个月内搞定。其他的如果有再复杂的东西,可以慢慢来研究了,不着急了。因为这些结构已经是9成的结构了。如果公司模具少,简单,速度可以放慢一点。如果对模具的结构已经了解到这个程度了就基本上可以进行下一步了。

5.软件能力

有的新人可能在学校接触过这些,学了一些,有的可能一窍不通,这些都不要紧。方向定好了,速度反而是次要的了。首先准备一台电脑,然后是环境问题。一般如果是住公司宿舍,会受太多的影响,现在年轻人,几乎个个有电脑。很难想象在宿舍其他人都在看电影,玩游戏的时候,有个人在安心学习,很难的!即使你坚持下来了,可能也失去朋友了,大多数人在玩的时候你在学习,反而是不合群了。除非是小宿舍,就两三个人,都比较好学,那就最好了。如果是7、8人的大宿舍,最好还是自己租个小房子吧。多花点钱,买个安静啊。

最好是找朋友多请教一下,什么书比较好。然后是教程,现在市面上教程也是很多的。不过良莠不齐,真正好的也不多。而且,看教程学习与现场学习还是不一样的。

学习软件也要分步骤,首先是最简单,最基本的CAD。这个东西是必须的,虽然现在有很多公司在向全3D转化,但是,CAD这个经典的绘图软件是不会过时的。而且,3D软件的很多绘图基本概念也是从这里开始的,就当是给3D软件的学习打个基础也好。

对于这个软件的学习,我要强调一点的是快捷键的运用。对快捷键的运用基本原则是提高命令输入速度。及格标准是,不用眼睛看键盘,用一个手输入全部常用的命令。能达到这个标准,基本上速度也就不会差了。如果你们去培训班学习的时候,老师说不能改快捷键,那你还是赶紧走人吧,绝对是骗人的。

全部命令掌握,再画一些基本的图纸,就差不多了。可以去公司找不要的旧图纸,照着画,一丝不差就可以了。速度可以慢慢练习,只要快捷键掌握,速度上来很快的。一般,自学的话应该在一个月左右(业余时间练习)差不多就可以了。

然后是3D软件,首先是选择软件,这个不像2D,只有一个。3D软件有很多的,选择一个有前途,又符合自己习惯的软件会让学习变得事半功倍,反之就麻烦了。现在主流的3D软件是UG、PRO-E,然后有一定市场的是SOLDWORK,CATIYA等,我就不列举太多了。本人比较熟悉的只有UG,十几年来一直用他。PRO-E用了两年放弃了,因为现在好像大家都不怎么用了。SOLDWORK,偶尔用一下,不太适合模具设计。

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