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UG三维造型模具设计教学实例
UG入门介绍
UG入门基础,UG用户界面,文件管理,工具栏,资源条,常用工具,对象操作,坐标系,图层操作,视图布局,分析与查询,首选项。1天二维建模
草图概述,草图的建立及访问,草图曲线,草图约束及管理,草图操作,草图首选项1天实例讲解草图+草图练习1天
曲线的讲解,基本曲线的运用,曲线倒圆角,修剪曲线,编辑曲线。1天实例讲解曲线+基本曲线的练习1天
三维建模的讲解和练习
(实体建模-成型特征)对成型特征功能常用指令的讲解,对不常用的指令做介绍。1天(实体建模-特征操作)对特征操作功能常用指令的讲解,对不常用的指令做介绍。1天(实体建模-直接建模)对特殊指令常用功能的讲解,对不常用的指令做介绍。1天实体建模三维图的练习,看三维图练习实体建模,有老师讲解实例。3天做布置的作业,对不会做的题目有老师指导完成。3天实体建模多视图的练习,能够看懂多视图,有老师讲解实例。3天做布置的作业,对不会做的题目有老师指导完成。3天(曲面功能—曲面)对曲面功能常用指令的讲解,对不常用的指令做介绍。1天(曲面功能—编辑曲面)对编辑曲面功能常用指令的讲解,对不常用的指令做介绍。1天(曲面功能—自由曲面成形)对自由曲面成形功能常用指令的讲解,对不常用的指令做介绍。1天(表面分析)剖面分析,高亮线分析,曲面连续性分析,显示极点,面分析。1天(曲面综合练习)花的制作1天
(曲面综合练习)水壶的制作3天
(曲面综合练习)鼠标的制作2天
(曲面综合练习)鱼的制作2天
综合练习
实物造型,通过我们常用的尺寸分析工具,绘出造型。练习题目:车灯外壳,汽车倒车镜,电动车零件等,要求共画5个实物建模,平均两天画一个。由老师指导画图思路,完全要求学生自己画出实物。10天逆向工程
讲解逆向工程的原理,什么样的造型需要用逆向来做,测点机的讲解,在做逆向工程的时候哪些地方是要求做到位的,哪些地方是讲究美观的。1天电动车后视镜点造型的讲解和练习1天
摩托车配件点造型的讲解和练习2天
装配
自顶向下、自底向下、混合装配讲解、练习。3天模具设计
模具的原理图讲解,模具的组成部分:A板,B板,侧板,流道,浇注口,顶杆等的讲解。1天放好产品的收缩率,分析产品的分型线,创建分型面,对产品进行分模。3天对分好的模具加入模架,顶杆,浇注口,并做好流道。3天工程制图
UG制图的一般步骤,工程图纸管理,制图参数首选项,视图的建立,视图对象的编辑,标注功能。2天反馈问题、提出问题答疑2天
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